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Apple acaba de tener su próximo momento de iPhone con la presentación de sus auriculares de realidad mixta Vision Pro, que no se lanzarán hasta principios de 2024. Estas gafas de realidad aumentada utilizan lo último en tecnología informática y de visualización para superponer objetos 3D realistas y texto nítido sobre su físico. espacio. Un dial de control de inmersión le permite activar un modo de realidad virtual que reemplaza completamente su entorno.
Esto crea un espacio de trabajo personalizable o un cine privado dondequiera que vaya, ya sea en la oficina o en un tren. Si alguna empresa puede llevar la computación espacial a la corriente principal, será este gigante tecnológico en particular. Este es el por qué.
Si bien Apple no es conocido por ser el primero en una categoría de productos, por lo general termina superándolo con un hardware más potente. Apple Vision Pro es mucho más compacto y liviano en comparación con los auriculares de realidad mixta actuales como Meta Quest Pro y Microsoft HoloLens. También es una bestia de especificaciones que proporciona una imagen mucho más nítida y un salto generacional en gráficos. Vision Pro finalmente es viable gracias a los avances recientes en la tecnología de pantalla Micro OLED y la nítida resolución 4K.
Empaqueta 64 píxeles en cada espacio microscópico y luego los alinea en filas para proporcionar más de 23 millones de píxeles dentro de lentes del tamaño de sellos postales. Esto logra un verdadero video 4K con colores vívidos de alto rango dinámico mientras que el texto se ve nítido desde cualquier ángulo. Eso es importante para aquellos que usarían los auriculares mucho tiempo cuando editan videos o trabajan en documentos con mucho texto durante horas y horas. Hay una combinación de 12 cámaras, 5 sensores y 6 micrófonos en el dispositivo, y todo funciona con dos chips de silicona de Apple: el potente procesador M2 y el otro, un nuevo chip R1 para realidad mixta. Este sensor secundario procesa efectos realistas, como ajustar la transparencia de los íconos en función de la luz en un espacio o proyectar sombras desde ventanas abiertas sobre el mundo real para comprender la escala y la distancia.
A diferencia de las gafas inteligentes AR estándar, Vision Pro es compatible con la realidad mixta, por lo que puede cambiar a un entorno de realidad virtual para desconectarse de las distracciones del mundo real. Gira la corona lateral y podrás rodearte de fondos fotorrealistas dinámicos. Eso significa que puede trabajar en una configuración de varios monitores en la playa o mirar una pantalla del tamaño de un cine, incluso si está en el asiento del medio de un avión completamente lleno. Sin embargo, las cámaras de Vision Pro fueron los héroes anónimos del evento principal, ya que pueden tomar fotos y videos espaciales con capas adicionales de profundidad. Ahora puede "entrar en" los entornos capturados en estos momentos para experimentar los recuerdos de una manera nueva.
Apple clavó la estética con este auricular de primera generación. Su diseño de correa trasera transpirable y liviano prioriza la comodidad, que es importante para que las personas se suban a bordo para el uso diario. Su construcción elástica de punto suave es modular y se puede intercambiar como las correas de un Apple Watch. Y sus parlantes descansan sobre sus oídos para proporcionar un audio espacial rico mientras le permiten escuchar su entorno. Solo tengo una reserva sobre su batería externa, que es tan voluminosa como el tamaño de un banco de energía estándar. Ofrece solo dos horas de duración de la batería (funciona todo el día si está conectado a una fuente de alimentación constante), lo cual está bien si considera que costará $ 3,499. De lo contrario, este diseño sin duda inspirará auriculares en los próximos años.
Otra promesa son sus interfaces de usuario fluidas y libres de fallas. Las Mac y los iPhone son populares porque simplemente funcionan. Casi cualquier persona puede comprender cómo saltar fácilmente entre ventanas y concentrarse en sus tareas. VisionOS parece ser tan perfecto como MacOS e iOS. Después de ponerse los auriculares, verá la "Vista de inicio", que es donde viven las aplicaciones y los widgets. En menos de un puñado de toques, puede tener lo que necesita en funcionamiento. Este sistema operativo completamente en 3D está construido desde cero para AR, pero los íconos y las aplicaciones parecen familiares para Mac y iPhone. De hecho, los auriculares Vision Pro se integran a la perfección con el ecosistema Apple más amplio. Se puede acceder a los mensajes, fotos y documentos sincronizados con iCloud en los auriculares para que pueda continuar donde lo dejó en otros dispositivos. Además, tiene acceso a Siri y la App Store para descargar una amplia variedad de herramientas y experiencias de realidad aumentada.
VisionOS combina las mejores funciones de Mac y iPhone en un conjunto independiente de gafas. La diferencia es que lo navega principalmente con los ojos, las manos y la voz en lugar del tacto o el mouse. Las cámaras infrarrojas de alta velocidad y los LED monitorean sus ojos para que pueda usar su mirada como un cursor. Con un tiempo de respuesta de solo 12 milisegundos, esto es mucho más ágil que lo que podría lograr a mano. Con solo pellizcar y deslizar los dedos, se realiza una selección o se mueven las pestañas para obtener un nivel de control natural. Sin embargo, los auriculares funcionarán con accesorios inalámbricos tradicionales como un teclado. Necesita una base familiar para hacer la transición a una nueva generación de computación.
Hasta este momento, los auriculares como el popular Meta Quest 2 han tenido problemas con los sistemas operativos. Si bien es un casco de realidad virtual fantástico, se ve empañado por un diseño confuso y poco intuitivo que se siente como si estuviera luchando contra sí mismo. La experiencia de Apple en informática hace que la navegación y la multitarea sean más accesibles. Un ejemplo claro es que el gigante tecnológico demostró su función de transferencia con una MacBook. Durante el discurso de apertura, un trabajador sacó una MacBook de 14 pulgadas mientras usaba los auriculares. Vision Pro reconoció instantáneamente la pantalla y la transmitió de forma inalámbrica a una pantalla virtual flotante. Esto lo llevó de una pantalla física de 14 pulgadas a una ventana privada personalizable que podía extenderse para llenar la habitación.
Otra característica nueva y emocionante es EyeSight. Esto aprovecha el hardware de la cámara interna para transmitir sus ojos y el nivel de inmersión al mundo real en la pantalla OLED del panel frontal. Si bien su auricular parecería nublado desde la distancia, esto cambia cuando alguien se acerca a usted. El auricular los muestra lentamente en su entorno virtual en función de su proximidad, mientras que la parte frontal del auricular revela gradualmente sus ojos para lograr un efecto de transparencia. Si bien los auriculares VR de hoy le mostrarán cuando alguien se cruza en su camino, casi siempre tiene que quitárselos para tener una conversación adecuada. EyeSight lo hace para que pueda dejar los auriculares puestos y seguir estando presente para quienes lo rodean.
Si has jugado a "Pokemon Go", sabes lo emocionante que es ver una criatura en 3D representada en tu espacio en la pantalla de tu teléfono. Con Vision Pro, miras a través de una pantalla, no a una, para ver contenido digital para un juego más inmersivo. Esto significa que puede perderse en los juegos y explorar mundos digitales que se mezclan a la perfección con su entorno físico. Incluso si elige no renderizar un entorno totalmente digital, simplemente puede usar Vision Pro para crear una pantalla del tamaño de una sala de cine en cualquier lugar para jugar juegos de Apple Arcade o mirar televisión.
Durante el discurso de apertura, Disney mostró cómo se podría usar su modo VR. Después de ponerse unos auriculares, el presentador abrió "The Mandolorian" en la aplicación Disney Plus. Después de activar el modo VR, pudieron proyectar una pantalla de cine flotante varios pies frente a ellos mientras miraban desde un barco en el universo de Star Wars. Si miraban hacia arriba o hacia los lados, estaban rodeados de conocimientos y representaciones en 3D de planetas en un mapa de galaxias justo fuera de su campo de visión, por lo que podían profundizar aún más en la franquicia.
Después de esta presentación, Apple anunció su compatibilidad con Unity, lo que facilita a la mayoría de los desarrolladores de juegos transferir títulos existentes o trabajar en experiencias que ayudarán a reforzar las ofertas de los auriculares. Un flujo constante de contenido de terceros es crucial para el éxito, como lo demuestra mejor la popularidad de la App Store, que impulsó aún más las ventas de hardware de Apple.
Con más personas trabajando desde casa, la comunicación digital sigue siendo el centro de atención. Los espacios virtuales y los avatares digitales han sido un punto de conflicto para la industria XR durante la última década. Vision Pro de Apple utiliza sus cámaras de gama alta para escanear y digitalizar con precisión su imagen para videollamadas y reuniones.
Este es un gran paso adelante de la realidad mixta de Meta's Quest y los auriculares VR que usan dibujos animados crudos para sus aplicaciones de chat y trabajo. Solo eche un vistazo a lo que el hardware de Apple es capaz de hacer (izquierda) en comparación con Meta (derecha) en la imagen de comparación anterior. El realista sistema de avatar de gama alta de Vision Pro allanará el camino para una presencia más real en Internet.
Los equipos de Microsoft y otras plataformas de trabajo se enumeraron en el discurso de apertura como aplicaciones que eventualmente llegarán a los auriculares. Además de avatares más realistas, Apple mostró lo fácil que es compartir modelos 3D y llevarlos a tu espacio. Esto agiliza el intercambio de ideas y ayuda a visualizar mejor los prototipos sin tener objetos físicamente a mano.
Finalmente, los auriculares Vision Pro son emocionantes porque la rivalidad genera innovación. La entrada de Apple en el espacio de la realidad extendida significa que tanto la tecnología AR como la VR están aquí para quedarse y son útiles en aplicaciones del mundo real. La incursión inicial de Apple en la realidad mixta es premium y bastante costosa a $3499. Pero con más personas conscientes de la tecnología, surge una oportunidad para empresas competidoras como Meta y Nreal.
Por ejemplo, por el precio de los auriculares Apple, podría comprar siete auriculares de realidad mixta Meta Quest 3 que se lanzarán próximamente. Y las gafas Air AR de Nreal ya están disponibles por solo $400. Estos vienen completos con un espacio de trabajo de múltiples monitores AR completo cuando se combinan con teléfonos Android equipados con un moderno procesador Snapdragon. Y cuando se conectan a cualquier dispositivo con salida de video USB-C, proyectan su pantalla en una pantalla de 130 pulgadas seis pies delante de ti. A medida que las ventas de auriculares AR y VR luchan, Vision Pro llamará la atención sobre estos productos y podría ser un impulso muy necesario para el espacio para ayudar a mover más unidades en general.
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